【LoL】早速だけどフェイにはリワークが必要な箇所がある

League of Legends

最後まで聞いてくれ。

フェイは1つのスキルに3つの派生先を持つが、リワークしてもらいたいところがある。

QQ-直線的スキルショット QW-AoEサークル QE-地面に長方形

EQ-直線的スキルショット EW-AoEサークル EE-地面に長方形

問題はここからだ。

WQ-地面に長方形 WW-AoEサークル(これはセーフ) WE-投射物を付与するバフ

WQとWEが入れ替わるまではフェイをプレイしたくないね。

反応

  • 冗談みたいなことを言っているようでいて、実はスプラッシュアートが公開されたときに僕も同じ点がひっかかったんだよね。こういう複雑なスキルセットを用意するのであれば、同じような呪文を同じキーに配置する必要があると思う。
    つまりWQとWEは入れ替えた方がいいってことだ。

    • これはチャンピオンの習熟難易度以前にゲームデザインや遊びやすさに通じる話だね。
    • フェイのWEはナミのEに似てるからそういうキー配置にしたのかもしれない。

 

  • こういうキー配置になっているのは、彼の呪文がその用途によって分けられているからだ。
    Qは攻撃、Wはバフ、Eはデバフと考えればいい。
    QQは純粋なダメージで、QWは強力だが当てるには下準備がいる、QEはダメージとスロウ。
    WQはMSアップ、WWは純粋な防御でWEはAAにスロウを付与する。
    EQは直接的なCC、EWはセットアップが必要なトラップ、EEは強力な範囲CCだ。

 

  • 5分もあればこの2つのキー配置を入れ替えるスクリプトを作れると思うけど、これはサードパーティープログラムに該当するのかな。
    • 自分は2~3年前にサードパーティのプログラムが原因でアカウントをbanされたけど、その詳細は教えてもらえなかったし、未だにどのプログラムが引っかかったのかわからない。やめといたほうがいいよ。

 

  • 言う通り、この2つを入れ替えるのは正しいだろう。
    Qはダメージ、Wはユーティリティ、EはCCだ。それを踏まえるとWEはダメージを与えるスキルなんだからQのほうがいい。WQはMS補正、裏を返せばCC解除とも言えるからQじゃなくてEのほうがいい。

    • そんな複雑な考え方されても、俺の頭じゃ図形の違いしかわからないよ。

 

  • フェイのスキル配置は実際直感的だ。スキル配置を覚えるのに苦労している人は、彼のスキルが既存のチャンプの特定のスキルとどれも似ていて、元のキーに配置されていることに気づけばいい。
    QQ=カルマQ
    QW=ゼラスW
    WW=ソナorセラフィーンW
    WE=ナミE
    EQ=フィドルスティックスQ
    EW=スウェインW
    EE=セトE
    QEに近いのはランブルのRで、WQに近いのはジェイスのレンジEだろう。

    • WQはノクターンQ、QEはコグマウEでいいんじゃないかな。
    • 覚えられるか不安だったけど、5分くらいトレーニングモードでスキルを使ってみたら本当にこんな感じで覚えられたよ。

 

  • ネタかと思ったらみんな真剣に議論してて草

 

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