【LoL】OTP向けのジャングラーといえば?

ジャングルでOTPするのに最適なチャンピオンについて、みんなの意見を聞かせて欲しい。

僕はただチャンピオンをOTPして、そのチャンピオンの全てを知り、将来的にマスタリーポイントを100万ポイントにしたいんだ。

最近、ダイアナをプレイし始めて、正直言って、彼女をプレイするのはとても好きなんだけど、彼女は高ランクでは良くない、ランクが上がれば上がるほど彼女は悪くなるって聞いたんだ。

僕が求める条件は

・劣勢時にも強い(ソロQはランダムなので、有利が築けている時にのみ優れているチャンプはプレイしたくない)

・高ランク帯で強い

・OTPで上位を狙う場合、マスターしにくいチャンピオンを選ぶ価値はないと、ストリーマーやプロプレイヤーたちが言っていたのである程度の習熟しやすさ。

アサシンはダメージがすべてで、タンクはタンクらしさがすべてなので、アサシンやタンクは好きではないんだけど、もしアサシンやタンクが僕の条件を満たしていると思うのであれば、コメントに書いてほしい。

条件が多いせいで、このようなチャンプは存在しないかもしれないが、一応聞いてみるだけでもと思ったんだ。

反応

  • それを叶えてくれそうなのはグラガスくらいかな。タンクにもアサシンにもブルーザーにもメイジにもなれるし、ピールもできればバーストも出せる。慣れれば慣れるほど、彼の臨機応変さを引き出すことが出来ると思うよ。
    • グラガスをメインにしようなんて考えたこともなかったけど、その説明を聞くとやってみたくなったな。
      • プレイしてて楽しいし、アニメーションキャンセルやEフラッシュみたいなテクニックもあってスキルキャップもそれなりだよ。

 

  • これはそれこそグラガスのためにあるような条件だと思う。ただし、ジャングルだと彼はフルAPアサシンになりがちだ。他のビルドの選択肢もない訳では無いが、それほど機能はしてくれないだろう。
    • 大事なのは彼はやらかしても柔軟に対応できるということだ。彼の豊満なボディはアサシンアイテムをフルに活用できるが、デスキャップの代わりにフローズンハートを買うことも出来るし、それでもタンク以外になら十分にダメージを与えることが出来る。
    • それこそロールから漏れてしまってもTopやMidもいけるし、Supもいける。エンゲージ、ハードCC、サステインとチャンピオンとしてあまりにもフレキシブルなんだ。

 

  • ダイアナが好きならダイアナをプレイし続けてもいいと思うけどなあ。

 

  • J4だろう。ジャングラーをプレイしたかったらとりあえずJ4を選んでおけば間違いない。
    • 俺もこれに同意したい。J4が仕事できない試合は存在しない。たとえ超不利を背負っていたとしても、EQとUltは非常に優秀なスキルだ。Ultは機動力の低いチャンピオンが避けることはまず出来ないし、EQも正しく配置すれば避けるのは本当に難しい。彼が長い間プロシーンで活躍し続けてきたのには理由があるんだ。

      今はゴアドリンカー・ショウジンビルドがかなりOPで、それ以外をビルドする理由はないくらいだが、フル脅威ビルドもできるし、フルタンクビルドだって組める。ただ、タンクビルドを組むならジャングルクリアのためにもティアマトかバミシンダーはマストだ。

 

  • ベルヴェス。序盤は強いし、レイトでは鬼のように強い。無限スケーリング、トゥルーダメージを持ち、ブルーザー・アサシン・タンクとビルドも多彩だ。

 

  • スキルセットがシンプルすぎることを除けば、ヴァイはあなたの提示した条件に当てはまると思う。彼女は2023年プロシーンで非常に多くピックされた。
    • 確かにスキルセットはシンプルだけど、OTPにしかわからないような複雑なコンボもちゃんとあるんだ。

 

  • ポッピーは素晴らしいジャングラーだ。彼女のWはダッシュやブリンクをする全てのチャンプに対抗できる。上手く使えばノクターンのUltだってキャンセルできる。彼女の主なダメージ源はQの割合HPダメージ(10%!)だ。プレイスタイル的にもガンガン突っ込んでいくことを考えると、彼女は超楽しいエンゲージジャングラーであり、オール・インしてしまった後でもキルされることはまずない。

    相手の育った脅威はハンマーで吹き飛ばし、味方の安全を確保してくれる。小競り合いでのコントロール能力が素晴らしく、プレイする価値のあるヨードルだ!

    • 頼むからこれ以上ポッピーをサモリフに連れてこないでくれ――フィドルスティックスメインより。

ゲップに耐えられるならグラガスは万能チャンプよ

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